فيما يخص تطوير الألعاب نسمع الكثير من الآراء حول سهولة وصعوبة عملية البرمجة للأجهزة وكذلك إختلاف إستغلال القدرات مابين المطورين و العتاد المختلف للأجهزة.
OSome Studio مطور لعبة الرعب White Night وعبر أحد مهندسيه Mathieu Fremont تحدث عن عملية تطوير اللعبة على جهازي البلايستيشن4 و الاكس بوكس ون، جهاز مايكروسوفت المنزلي هو الأسهل بعملية التطوير بحسب حديث Mathieu ولكن يتفوق البلايستيشن4 بقدرات العتاد، بنهاية الأمر لايوجد إختلاف كبير مابين نسخ اللعبة على الجهازيين.
العاب



0 التعليقات:
إرسال تعليق